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nydus/The Canterbury Puzzles, and Other Curious ProblemsPublic
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71 .— El segundo viaje de Romeo.

Un laberinto de cuadrícula cuadrada sobre un patrón de tablero de ajedrez, con un camino continuo y serpenteante trazado por una sola línea gruesa.

Para realizar su viaje por todas las casillas blancas utilizando el menor número posible de giros, Romeo haría bien en adoptar la ruta que he indicado, mediante la cual solo se requieren dieciséis giros para lograr la hazaña.

El profesor me informa que la Helix Aspersa, o caracol común de jardín, tiene una aversión peculiar a dar giros; tanto es así que un ejemplar con el que realizó experimentos emprendió la marcha en línea recta una noche y nunca más ha vuelto.

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