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nydus/The Canterbury Puzzles, and Other Curious ProblemsPublic
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Table of Contents

34 .— La Noble Doncellita.

Un laberinto con forma de calavera que presenta un camino de puntos serpenteando a través de líneas de cuadrícula entre dos marcadores en forma de estrella.

"—Algunos aquí me han preguntado —continuó sir Hugh— cómo pueden encontrar la celda en la Mazmorra de la Calavera donde fue arrojada la noble doncella. ¡Maldita sea! mas con todo es fácil cuando uno sabe cómo hacerlo.

Al intentar pasar por cada puerta una sola vez, y jamás más de una, debéis tener en cuenta que cada celda tiene dos puertas o cuatro, que son números pares, excepto dos celdas, que solo tienen tres. Ahora bien, ciertamente, no podéis entrar y salir de ningún lugar, pasando por todas las puertas una vez y no más, si el número de puertas es impar.

Mas como solo hay dos de tales celdas impares, sin embargo podemos, comenzando por la una y terminando en la otra, realizar así nuestro viaje de muchas maneras con éxito. Os ruego, no obstante, que tengáis en cuenta que solo una de estas celdas impares se encuentra en el exterior de la mazmorra, por lo que debemos por fuerza partir de ella. Válgame Dios, entonces, amos míos, la noble damisela bien debió de estar consumiéndose en la otra."

El dibujo dejará esto bastante claro para el lector. Las dos «celdas impares» están indicadas por las estrellas, y una de las muchas rutas que resolverán el rompecabezas se muestra con la línea de puntos. Es perfectamente seguro que debe comenzar en la estrella inferior y terminar en la superior; por lo tanto, la celda con la estrella situada sobre el ojo izquierdo debe ser la buscada.

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