conmovido por la peligrosa situación del Templario que lo que había estado por la de su rival, le ahorró la humillación de confesarse vencido al arrojar su bastón de mando y poner fin al combate.
Eran, en verdad, tan solo las reliquias y las ascuas de la lucha las que seguían ardiendo; pues de los pocos caballeros que aún permanecían en la liza, la mayor parte, por tácito consentimiento, había suspendido el combate desde hacía un rato, dejándolo en manos de la disputa de los jefes.
Los escuderos, que habían considerado peligroso y difícil asistir a sus amos durante la lucha, acudieron ahora en masa a la liza para prestar su atento servicio a los heridos, los cuales fueron trasladados con el máximo cuidado y atención a los pabellones vecinos o a los alojamientos preparados para ellos en la aldea contigua.
Así terminó el memorable campo de Ashby-de-la-Zouche, uno de los torneos más gallardamente disputados de esa época; pues aunque solo cuatro caballeros, incluido uno que murió asfixiado por el calor de su armadura, habían muerto en el campo, más de treinta resultaron heridos de gravedad, cuatro o cinco de los cuales nunca se recuperaron. Varios más quedaron incapacitados de por vida; y los que salieron mejor parados se llevaron a la tumba las marcas del combate. De ahí que en las viejas crónicas se le mencione siempre como el Paso de Armas Noble y Alegre de Ashby.
Correspondiendo ahora al príncipe Juan nombrar al caballero que mejor lo había hecho, determinó que el honor de la jornada correspondía al caballero a quien la voz popular había llamado Le Noir Faineant. Se le señaló al Príncipe, en impugnación de este decreto, que la victoria había sido de hecho ganada por el Caballero Desheredado, quien, en el transcurso del día, había vencido a seis campeones por su propia mano, y que finalmente había desmontado y derribado al líder del bando opuesto. Pero