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nydus/Short FictionPublic
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The Domain of Arnheim

Sobre su suelo forrado de armiño descansa un único remo de pluma hecho de madera de satén; pero no se ve a ningún remero ni asistente. Al huésped se le insta a cobrar ánimo, pues los hados se encargarán de él. La nave más grande desaparece, y él se queda solo en la canoa, que yace aparentemente inmóvil en medio del lago. Sin embargo, mientras reflexiona sobre qué rumbo tomar, advierte un suave movimiento en la barca feérica. Esta gira lentamente sobre sí misma hasta que su proa apunta hacia el sol. Avanza con una velocidad suave pero gradualmente acelerada, mientras las ligeras ondas que crea parecen romper contra el costado de marfil con la más divina de las melodías, pareciendo ofrecer la única explicación posible de aquella música relajante pero melancólica en busca de cuyo origen invisible el desconcertado viajero mira a su alrededor en vano.

La canoa avanza con constancia y se acerca a la puerta rocosa del paisaje, de modo que sus profundidades pueden verse con mayor distinción. * A la derecha se alza una cadena de colinas elevadas, pobladas de bosques agrestes y lujuriantes. Se observa, sin embargo, que persiste el rasgo de exquisita pulcritud allí donde la orilla se sumerge en el agua. No hay ni un solo rastro de los habituales restos fluviales. * A la izquierda, el carácter de la escena es más suave y manifiestamente más artificial. Aquí la orilla asciende suavemente desde el arroyo en una pendiente muy ligera, formando una amplia pradera de hierba cuya textura no se parece a nada tanto como al veludo, y de un brillo verdoso que soportaría la comparación con el tono de la esmeralda más pura. Esta meseta varía en anchura de diez a trescientos yardas; se extiende desde la orilla del río hasta un muro de cincuenta pies de altura que se prolonga en una infinidad de curvas, siguiendo la dirección

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